Realistische Ladegewichte

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modelleicher
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Realistische Ladegewichte

Beitragvon modelleicher » Sa Nov 22, 2014 1:16 am

Realistische Ladegewichte


Credits:
Script by modelleicher


Bild


In einem Post von Stegei im offiziellen Forum schrieb er dass die Gewichte von Ladung auf Anhängern etc. etwa 50% vom echten Gewicht entsprechen um den Kompromiss zwischen absolut realistisch und nicht zu ermüdend für alle die nicht 100% realistisch spielen zu finden.
Ich denke das ist eine gute Sache für die meisten, aber für alle die 100% realistisch spielen wollen habe ich dieses kleine Script.


100% Ladegewicht für 100% realistisches spielen!
Einfach die Zip in den Mordordner tun und Spaß haben.


Für alle die nicht 100% realistisch spielen wollen sondern vielleicht nur etwas realistischer oder ganz und gar unrealistisch ist der Mod dennoch was. Ihr könnt euch den Wert für alle Ladegewichte selbst im Script ändern:
Dazu einfach die FillTypeMassAdjustment.lua mit einem Texteditor öffnen und Zeile 11 ( multiplier = 2; ) die Zahl verändern.
1 bedeutet 50% also original Giants Werte, 2 bedeutet 100% also realistisch, 1.5 wäre nun 75% und wer ganz unrealistisch haben möchte schreibt einfach einen Wert unter 1. Z.b. 0.5 für halbes Giants Gewicht oder 0.1 für ein zehntel..
(Aufpassen, 0.5 nicht 0,5 da Programmieren und LUA englisch ist werden Dezimalstellen mit einem Punkt getrennt, nicht mit einem Komma.)


Für alle die realistisch spielen wollen, den Unterschied merkt man wirklich, und es fühlt sich wieder mehr wie MoreRealistic im LS13 an.. Sprich wenn der Anhänger voll ist dann merkt man das auch wieder richtig :)

Vielleicht gefällt und nützt das Script ja dem einen oder anderen egal ob nun realistisch oder unrealistisch.. :) Viel Spaß!




LG Modelleicher
ps. Falls ihr Fragen zum Mod habt oder Verbesserungsvorschläge, einfach hier posten oder PN :)

TheRancher
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Re: Realistische Ladegewichte

Beitragvon TheRancher » Sa Nov 22, 2014 6:15 am

Herzliches Dankeschön für das Sricpt . MFG TheRancher

evo1_de
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Re: Realistische Ladegewichte

Beitragvon evo1_de » So Nov 23, 2014 11:47 am

Auch von mir ein herzliches Dankeschön. Mach so weiter, sind ja nur gutes gewöhnt von Dir.

MfG evo1_de

Fury
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Re: Realistische Ladegewichte

Beitragvon Fury » Sa Dez 13, 2014 1:50 pm

Kann es sein, dass dieses Script auch die Fahrzeuggewichte anhebt?

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modelleicher
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Re: Realistische Ladegewichte

Beitragvon modelleicher » Sa Dez 13, 2014 8:08 pm

Nein.. ;) Warum?


LG


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