Seite 1 von 1

[Giants Editor] I3D In Obj Umwandel ohne Scalen/neu Position

Verfasst: Sa Dez 07, 2013 11:26 pm
von fendt2000
Hallo!

Will man ein Model aus einer .i3d Datei in eine .obj Datei exportieren/umwandeln will, so wird das Modell 100 mal größer.
100 mal kleiner Scalen ist eigentlich kein Problem, allerdings ist dann das Bauteil an einer anderen Position.
Um sich das ganze jedes mal zu sparen, ändert man einmal einem Wert im Giants Editor.


1) Giants Editor öffnen (Aktuelle Version 5.0.3 - Dezemer 2013)


2) Oben links auf File -> Preferences klicken
Bild


3) Es öffnet sich ein Fenster, bei Scale steht normalerweise 100
Bild


4) Ihr tragt bei Scale nun 1 ein und drückt auf OK
Bild


Fertig!


MFG: fendt2000


(c) fendt2000, http://www.schwabenmodding.bplaced.net

Das TUT darf erst nach Absprache auf Anderen Seiten erscheinen!

Wer Fehler entdeckt bitte bei mir melden!
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten :P

Re: [Giants Editor] I3D In Obj Umwandel ohne Scalen/neu Posi

Verfasst: Di Dez 10, 2013 3:38 pm
von andi05
danke für das tut :)
wierd mir noch viel arbeit ersparen