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von BAAM
Mi Aug 09, 2017 10:28 am
Forum: Fragen und Probleme rund ums Modding
Thema: Arbeitsscheinwerfer
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Zugriffe: 75

Arbeitsscheinwerfer

Servus zusammen,

ich habe Arbeitsscheinwerfer an einen Schlepper gebaut. Im GE alles soweit platziert aber nun weiß ich nicht wie es weiter geht mit den XML Einträgen usw.

Danke für eure Hilfe

MfG BAAM
von BAAM
So Apr 09, 2017 11:27 am
Forum: Fragen und Probleme rund ums Modding
Thema: Textur Schatten
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Zugriffe: 306

Re: Textur Schatten

Ok ich mach mich mal auf die Suche :D

Danke für eure Hilfe
Schönen Sonntag an alle :mrgreen:

MfG BAAM
von BAAM
Fr Apr 07, 2017 9:14 pm
Forum: Fragen und Probleme rund ums Modding
Thema: Textur Schatten
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Zugriffe: 306

Re: Textur Schatten

Ach du Scheiße haha :D

Ich habe jetzt einfach die farbigen Elemente in Paint.net mit Rot überfärbt :roll:
Gibt es für Paint auch eine Möglichkeit?
Kann ich auch einfach Im GE eine Transform Group mit dem passenden Rot machen und drüber legen?

MfG BAAM
von BAAM
Fr Apr 07, 2017 2:38 pm
Forum: Fragen und Probleme rund ums Modding
Thema: Textur Schatten
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Zugriffe: 306

Re: Textur Schatten

Sorry das ich erst so spät antworte, ich habe es versucht und habe mal den grünen Bereich rot gemacht, dann die i3d geöffnet aber der Schatten war noch immer da. Dann das selbe mit dem blauen Bereich und der Schatten ist im GE immer noch zu sehen. Wäre cool wenn jemand weis was ich falsch machen und...
von BAAM
So Apr 02, 2017 4:55 pm
Forum: Fragen und Probleme rund ums Modding
Thema: Textur Schatten
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Zugriffe: 306

Re: Textur Schatten

Das ist das einizge was ich finde bei den Texturen was die Motorhaube sein könnte :/
Aber wo ist das der Schatten?

Bild "jat6ldd.jpg" anzeigen.

MfG BAAM
von BAAM
Mi Mär 29, 2017 8:18 pm
Forum: Fragen und Probleme rund ums Modding
Thema: Textur Schatten
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Zugriffe: 306

Re: Textur Schatten

von BAAM
Di Mär 28, 2017 8:14 pm
Forum: Fragen und Probleme rund ums Modding
Thema: Textur Schatten
Antworten: 10
Zugriffe: 306

Textur Schatten

Servus zusammen, ich habe an diesem Schlepper den Luftfilter in GE unsichtbar gemacht. Nun ist aber noch ein Schatten oder eine Textur zusehen. Kann mir jemand helfen diese auch zu entfernen oder unsichtbar zu machen? :D Bild "fsscreen_2017_03_28_200u22.png" anzeigen. Wäre nett wenn sich j...
von BAAM
Mo Feb 20, 2017 5:11 pm
Forum: Fragen und Probleme mit LS17
Thema: Log
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Zugriffe: 381

Re: Log

Brüchte mal wieder eure Hilfe :?

Was ist hier los ?

log.txt

Danke für eure Hilfe

MfG BAAM
von BAAM
Fr Jan 20, 2017 5:53 pm
Forum: Gameplay, kleine Kniffe und ähnliches
Thema: Schriftzug
Antworten: 6
Zugriffe: 516

Re: Schriftzug

Servus hier ist das Problem :D

wie bekomm ich das richtig hin :?:

Bild "bbztuew.jpg" anzeigen.

MfG BAAM
von BAAM
Do Jan 19, 2017 2:57 pm
Forum: Gameplay, kleine Kniffe und ähnliches
Thema: Schriftzug
Antworten: 6
Zugriffe: 516

Re: Schriftzug

Also ich hab nun eine i3d aber keine Textur wer kann mir bitte helfen ?

mfg BAAM :D
von BAAM
So Jan 15, 2017 1:58 pm
Forum: Gameplay, kleine Kniffe und ähnliches
Thema: Schriftzug
Antworten: 6
Zugriffe: 516

Re: Schriftzug

Ich hab schon nach dem alten gesucht aber find nichts :(

Und Ahnung von Blender hab 0,000 :|
Kann mir da unter die Arme greifen Bitte?

MfG BAAM
von BAAM
Sa Jan 14, 2017 10:14 pm
Forum: Gameplay, kleine Kniffe und ähnliches
Thema: Schriftzug
Antworten: 6
Zugriffe: 516

Re: Schriftzug

Hat jemand einen Vorschlag vielleicht ? Ich bin doch bestimmt nicht der einzige der sowas machen möchte oder :lol:

MfG BAAM
von BAAM
Mi Jan 11, 2017 3:11 pm
Forum: Gameplay, kleine Kniffe und ähnliches
Thema: Schriftzug
Antworten: 6
Zugriffe: 516

Schriftzug

Servus zuasmmen, ich bräuchte nochmals eure Hilfe wie so häufig :D Diesesmal geht es um diesen Schriftzug ---> Bild "bo2ru1l.jpg" anzeigen. und um dieses Logo ---> Bild "vfbdzup9.jpg" anzeigen. Und zwar wollte ich diese als i3d mit Textur verbauen, sodass ich es mit dem GE verbau...
von BAAM
Mi Jan 04, 2017 12:18 pm
Forum: Fragen und Probleme mit LS17
Thema: Log
Antworten: 4
Zugriffe: 381

Re: Log

Jetzt sieht sie nur noch so aus :D Danke GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016) Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, ...
von BAAM
Mi Jan 04, 2017 12:10 pm
Forum: Fragen und Probleme mit LS17
Thema: Log
Antworten: 4
Zugriffe: 381

Re: Log

OK danke ich versuch es mal :D

MfG baam
von BAAM
Di Jan 03, 2017 11:29 pm
Forum: Fragen und Probleme mit LS17
Thema: Log
Antworten: 4
Zugriffe: 381

Log

Servus zusammen, kann mir einer Helfen und sagen was hier los ist ? :?

log.txt

Danke für eure Hilfe
von BAAM
Do Dez 15, 2016 9:33 am
Forum: Giants Editor und Ingaming
Thema: Auspuffrohr i3d
Antworten: 12
Zugriffe: 909

Re: Auspuffrohr i3d

Hat funktoniert vielen Dank für eure Hilfe :D


LG Baam
von BAAM
Mi Dez 14, 2016 10:47 pm
Forum: Fragen und Probleme mit LS17
Thema: Lossberg
Antworten: 4
Zugriffe: 375

Re: Lossberg

Weiß jemand zufällig wie ich in der Lossberg Map an der BGA die Siloplane überwerfen ?? :?

MFG BAAM
von BAAM
Di Dez 13, 2016 3:32 pm
Forum: Giants Editor und Ingaming
Thema: Auspuffrohr i3d
Antworten: 12
Zugriffe: 909

Re: Auspuffrohr i3d

Ich hab mir es angeschaut aber für mich sieht es normal aus. Hier die i3d des Rohres geöffnet mit dem WordPad [size=50]<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> <i3D name="caseIH1455" version="1.6" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&qu...
von BAAM
Mo Dez 12, 2016 5:21 pm
Forum: Giants Editor und Ingaming
Thema: Auspuffrohr i3d
Antworten: 12
Zugriffe: 909

Re: Auspuffrohr i3d

Ich hab es heute auch nochmal den halben Tag versucht ich komm einfach nicht darauf. - Ich hab den neuen Auspuff nur in den Stammbaum eingefügt --> Im GE sichtbar im Spiel nicht - Ich hab den neuen Auspuff in beide Body´s eingefügt --> Im GE sichtbar im Spiel nicht - Ich hab den neuen Auspuff in den...

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