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von mad802000
So Jun 25, 2017 7:59 pm
Forum: Schwabenmodding-Downloads
Thema: Funktionierende Seilwinde Krpan [Open Beta]
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Re: Funktionierende Seilwinde Krpan [Open Beta]

vielen Dank für die schnelle
Antwort.
Ist vielleicht der Auslöser jetzt doch auf Ls17 Umzustellen
Gruß
von mad802000
So Jun 25, 2017 5:45 pm
Forum: Schwabenmodding-Downloads
Thema: Funktionierende Seilwinde Krpan [Open Beta]
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Re: Funktionierende Seilwinde Krpan [Open Beta]

Hallo, vielleicht bin ich hier bei ls17 falsch, sorry, aber ich habe folgendes Problem mit der Winde: Ich spiele immer noch ls15 und versuche schon länger die treeAttacherNodes einzubauen damit ich auch in ls15 mehrere Stämme anhängen kann. Ich hab es sogar schon zur Doppelwinde gebracht (also 2 Stä...
von mad802000
Di Okt 25, 2016 6:11 pm
Forum: Schwabenmodding-Downloads
Thema: Funktionierende Seilwinde Krpan Winch (Beta)
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Re: Funktionierende Seilwinde Krpan Winch (Beta)

Hallo, erst mal Danke für den geilen mod!! Ich versuche gerade die Winde an einem Fahrzeug fest anzubringen (MB trac) hat auch funktioniert, d.h ich habe mich schon ein wenig mit dem Aufbau der Winde befasst. Jetzt habe ich aber ein Problem! Und zwar möchte ich gerne mit 2 Winden arbeiten z.B als Do...
von mad802000
Fr Aug 17, 2012 9:15 pm
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Thema: HSM 904 mit Loglift Kran
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Re: HSM 904 mit Loglift Kran

Ich hätte eine! mit allem drum und dran wald,sägewerk,Hackschnitzelkraftwerk und ca 2000 Stämmen. und brüchte dafür genau diesen HSM 904
von mad802000
Sa Apr 14, 2012 3:58 pm
Forum: Archiv
Thema: HSM 904 mit Loglift Kran
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Re: HSM 904 mit Loglift Kran

Hallo bin gerade auf deinen Beitrag gestoßen und finde das Modell echt klasse. Ich selbst arbeite hauptsächlich an forstmods und Forstmaps (Profi Forst map bei modhoster). Da ich des Modellieren und Skripten nicht mächtig bin muss ich mich darauf beschränken vorhandene Modellle umzubauen. Ich würde ...
von mad802000
Do Dez 08, 2011 2:57 pm
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Thema: Holzhäcksler
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Re: Holzhäcksler

Genau an das Problem habe ich auch gedacht wäre viel feinabstimmung
von mad802000
Do Dez 08, 2011 11:57 am
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Thema: Holzhäcksler
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Re: Holzhäcksler

So habe ich ein wenig eingelesen und werde versuchen nen Bale destroy trigger und nen map fruit trigger in die LUA einzubauen, die Klappen und andere beweglichen teile werde ich wahrscheinlich mit bestehenden LUA´s machen. Als Grundmodell muss wohl erst mal der Jenz Häcksler herhalten.Falls sich jem...
von mad802000
Di Dez 06, 2011 9:07 am
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Thema: Holzhäcksler
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Re: Holzhäcksler

Alles klar Danke für die Info´s da werd ich wohl ne weile Beschäftig sein
von mad802000
Mo Dez 05, 2011 9:58 pm
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Thema: Holzhäcksler
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Re: Holzhäcksler

Vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Das mit dem Jenz Holzhäcksler ist denke ich mal nur der Anfang. Und ich habe meine Forstmap (http://www.modhoster.de/mods/profi-forstmap) in einem anderem Forum hochgeladen und bis heute einige 1000 Downloads daher denke ich das das Thema schon für einige ...
von mad802000
Mo Dez 05, 2011 8:53 pm
Forum: Archiv
Thema: Holzhäcksler
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Re: Holzhäcksler

ich habe ja den Jenz Häcksler aus Ls08 ich denke mal das ist ne gute Grundlage ich meine er hat eigentlich alles was man braucht jetzt geht es darum die .LUA umzuschreiben oder nen neues script zu machen und brauche ich halt hilfe
von mad802000
Mo Dez 05, 2011 4:01 pm
Forum: Archiv
Thema: Holzhäcksler
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Holzhäcksler

Hallo, ich bin neu in diesem Forum und bräuchte Hilfe, ich möchte gerne einen Holzhäcksler für LS11 bauen welcher Stämme häckselt. habe aber folgende Probleme 1. keine Ahnung mit scripten, Blender oder Maya daher bräuchte ich hilfe bei der Erstellung des Grundmodels welches eigentlich egal ist in we...

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